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魔界怀旧穿:武器技能与精准看2.1到2.3——近战之殇

来源:车险   2024年12月12日 12:17

魔兽全球大相迳庭无异:弹药专业知识与精细看2.1到2.3——近距之殇

所写:NGA-新片rz的生活撒

先给大家看一下TBC的删去

2.01- 弹药专业知识做出了如下删去: - - 弹药专业知识便降低因滑过而死伤的受伤害数值。 - - NPC在对标准大于自己的狼人军事行动时,每1点弹药专业知识可带来0.1%的危险重击生存率。

2.3- 精细:加入了一个新的、与标准系统共同点的属性——精细和精细标准。精细标准转成成精细的比例与在此之前弹药专业知识的转成相同。每一点精细可以使你的突袭被躲闪或自知的生存率降低0.25%。

- 弹药专业知识:简化了所有提供弹药专业知识的物品和专业知识。大多数完全,它们被转成成精细或者精细标准。远程突袭并不受到精细醛,因此远程弹药专业知识多半完全被改成爆击每项或者中弹都每项。在某些完全,天份被简化成其它效果来不致NPC给予过多的精细。

然后给大家看一下弹药专业知识的效果(除了反向受伤害均)

以P1大学毕业盗贼为例(生物,剑锤高深)。

可见,该大学毕业天份中都,有18.55的精细。

在曾因2.1发行版中都,这18.55原则上为弹药专业知识,可以额外+1.8%暴击,3.3%中弹都,1.8%抗碰到。

而作为精细标准,它给予的效果是4.5%的抗碰到。

从背后突袭来看,弹药专业知识额外多了暴击及等效0.6%的中弹都,达到27%讫中弹都,显着军事优势更大。

并且,2.1并没有人多少精细装有甲车辆!

大批量替换成精细标准的装有甲车辆 之外一个机构装有和掉落,是ZAM开始的,那时候大家都在打T6本了!

而之前,所有的装有甲车辆都是弹药专业知识。

弹药专业知识和精细小得多的区别就是,你可以用弹药专业知识装有甲车辆来代替中弹都装有甲车辆,而弹药专业知识装有甲车辆提供的标准和中弹都装有甲车辆是等效的,所以可以自由再加。

替换成精细后,芜湖……硬堆吧,没啥急于。

这就是用2.4的属性硬套2.1发行版的畸形情况。

在此我想引用曾因TBC贼区精华帖一位老哥的话:

行云流水战士我打了1027DPS!

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