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三国志11-如何应对三大“灾害”,老玩家:一支运输队即可消除!

来源:资讯   2024年10月20日 12:16

哈喽大家好,这里是蜻蜓小队长Zwj。毕竟大家在游游玩三国演义11的操作过程之前都遇到过疫病、大旱吧?虽时说每当NPC们遇到这些意外惨案时亦可能会看来相当焦虑,但这也能够让NPC们稍稍获得一些代入感,毕竟自古以来的任何时期都是可能会遇到这些意外惨案的,那么在三国演义11之前咱们又应该怎么去快速反应这大旱与疫病呢?下面没用小队长带大家一起来探讨一下吧。

六大“强震”(疫病、大旱、收割)

首先并不需要明确的是,在三国演义11的实体化之前一共有六大强震,分别为疫病、大旱、收割,其之前前两项强震对于NPC们来时说是真正意义上的强震,而收割则是NPC们最不愿遇到的一个“强震”。

疫病:每三轮亦可能会降低和城市部队并降低和城市社会治安,待在该和城市内的军师有随机性生病降低正因如此属性。

大旱:每三轮亦可能会降低和城市之前的谷物,值得一提的是,当你和城市之前存在1级荒地时大随机性可能会被单独徒劳无功。

收割:当季的谷物收入可能会大幅降低。

预防紧急措施or降低注意到随机性

经常游玩的朋友肯定亦可能会对动作八卦、神明有点儿印象吧?这两大动作就是为六大强震精心设计的,其之前八卦的效用为所设大都市不不易注意到大旱、疫病,而神明的效用为所设大都市不易注意到收割,根据动作的表述可以其实,无论是疫病、大旱还是收割时说是都是只能完正因如此避免的,而这些动作的效用也实际上降低或降低除此以外强震所注意到的随机性罢了。

Tip:大旱、疫病、收割本就是小随机性惨案,因此这两大动作时说是还满鸡肋的,不能时说是聊胜于无了。

快速反应紧急措施

既然前面都现在时说了,这六大强震只能完正因如此避免,那么当咱们遇到这些强震之后就并不需要进行时一系列的补救紧急措施了,而收割咱们自无需理可能会该没用没用才行,下面就来时说时说另外两大强震注意到时的补救紧急措施吧。

疫病:将城之前大多士兵运至城外原地不动就好,并不需要注意的是,城之前至少要先为一位军师来保证社会治安避免注意到贼兵等军事力量,而先为守军师生病的话也还能等他自行恢复了。

大旱:荒地拆分升级即可,然后再将城之前大多谷物用运输队运至去增派即可,并不需要注意的是,城之前记得先为一点谷物以免士兵被挨饿。

如果大家看来强震这一实体化平淡无奇的话可通过sire修改器单独移除该实体化即可。那么各位回应有什么看法呢?欢迎在评论四区先为言讨论,记得长按点赞支持一波哦。

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